Livre Serious game. un carcan ludique ? – Jeux vidéo, travail et instrumentalisations – Julian Alvarez

Nouveau livre de Julian Alvarez (PhD, docteur en sciences de l'information et de la communication, responsable du DU Apprendre par le jeu à l'Inspe de Lille) propose l'ouvrage intitulé : "Serious game. un carcan ludique ? - Jeux vidéo, travail et instrumentalisations " (éditions Loco)

Continuer la lectureLivre Serious game. un carcan ludique ? – Jeux vidéo, travail et instrumentalisations – Julian Alvarez

Player Personality Profile Grid – PPP Grid

Julian Alvarez et Thierry Lafouge proposent un modèle (Player Personality Profile Grid - PPP Grid) pour aider un formateur ludopédagogue à évaluer les profils de joueurs auxquels il a de fortes chances de faire face parmi ses apprenants. L'objectif est de maximiser l'efficacité d'une séance ludopédagogique.

Continuer la lecturePlayer Personality Profile Grid – PPP Grid

Techniques Ludopédagogiques

La Ludopédagogie englobe un ensemble de techniques, en rapport avec le jeu, permettant de développer des connaissances, des compétences ou de nouveaux comportements chez des apprenants, qu’ils soient des adultes, des adolescents ou des enfants (par extension, rien n’empêche d’y ajouter les machines). En 2019, dans une publication scientifique de la 27ème conférence de l’AIMS (Association Internationale de Management Stratégique) à Dakar, les chercheurs Philippe Lépinard et Isabelle Vandangeon-Derumez proposaient une classification des techniques ludopédagogiques dans le domaine du management. Cette classification en 9 techniques ludopédagogiques fonctionne également en dehors du management (discipline à enseigner).

Continuer la lectureTechniques Ludopédagogiques

L’art du Game Design

Dans le secteur du Jeu vidéo, l'ouvrage "L'art du Game Design" (nouvelle édition le 09/03/2022) est très largement considéré comme une bible. Cet ouvrage sera indispensable à tout game designer souhaitant devenir le meilleur possible (et pas également dans d'autres types de jeu que le jeu vidéo). Pas moins de 640 pages présentant les principes fondamentaux des jeux et les tactiques utilisées les jeux vidéos, mais aussi dans tout type de jeux (jeux de plateau, de cartes, etc.). Le Serious Game Design (ludopédagogie, etc.) s'appuie bien entendu et complètement sur l'art du Game Design dans son ensemble.

Continuer la lectureL’art du Game Design

Des livres sur l’histoire des jeux vidéo

L'activité de Serious Gaming consiste à détourner un jeu existant dans le cadre d'un usage utilitaire (dont l'apprentissage). Il est alors envisageable de détourner (certains l'appellent hacking de jeu) toute sorte de jeux dont les jeux vidéos. Pix'n Love (https://www.editionspixnlove.com/), fondé en 2007, est le premier éditeur mondial de livres sur l'histoire du jeu vidéo, avec près de 200 titres publiés.

Continuer la lectureDes livres sur l’histoire des jeux vidéo

Articles et publications de référence en ludopédagogie

En ludopédagogie, il est possible de trouver un peu de tout, en dehors des publications scientifiques. Au niveau des entreprises, chacun prêche pour sa vision propre, ses intérêts et son business. A grands coups de communication, chacun avance ses pions en publiant des informations ou infographies de son cru sur les réseaux sociaux, le web et quelquefois sous la forme d'ouvrage de vulgarisation. Voici quelques pistes pour trouver de l'information fiable, des ouvrages et des sources documentaires de référence sur la ludopédagogie.

Continuer la lectureArticles et publications de référence en ludopédagogie