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Le Flow du joueur

Dans l’univers du jeu, le Flow (flux en anglais) est l’état mental atteint par un joueur lorsqu’il est totalement absorbé par son jeu. Il se trouve dans un état maximal de concentration, de plein engagement et de satisfaction dans son accomplissement.

Ce concept a été élaboré par le psychologue Mihály Csíkszentmihályi en 1975.

Les symptômes observables sont la perte de notion du temps, l’oubli de s’alimenter et de s’hydrater, la concentration, la motivation, le plaisir.

Pour atteindre cet état de Flow, un ensemble équilibré de composants et de mécanismes ludiques doivent être implémentés dans le jeu ou l’activité gamifiée.

La Ludopédagogie a pour objectif de plonger les apprenants dans cet état de Flow.