3 nouvelles briques de Gameplay – Thierry Secqueville

Les Briques Gameplay de Julian Alvarez permettent de spécifier ou d’analyser les différents mécanismes ludiques d’un jeu vidéo, vu côté machine. Découvrons 3 nouvelles briques Gameplay proposées par Thierry Secqueville en 2022.

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Cadrage d’un projet ludopédagogique

Que ce soit la création d'un nouveau serious game d'apprentissage ou un nouveau dispositif de gamification pédagogique, définir, dès le début du projet dans quelle aventure on souhaite se lancer est une étape incontournable pour la réussite : c'est la note de cadrage projet.

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S’CAPE – Le site web ressources pour la création d’escape game

Un escape game (ou escape room) est un jeu d'évasion où un ou plusieurs joueurs doivent arriver à sortir d'un "endroit" (pièce, zone, etc.) en moins de 1 heure.. S'CAPE est un site web spécialisé regroupant des ressources variées et utiles pour créer un escape game (jeu d'évasion) ou un jeu d'escape room, dans le monde réel (lieu physique), ou virtuelle (en ligne, jeu vidéo).

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Scratch pour créer des jeux sérieux d’apprentissage

Scratch est un langage de programmation informatique graphique, créé par Mitch Resnick, proposé librement par le MIT (depuis 2003) et destiné à l'apprentissage de la programmation informatique pour des enfants de 8 à 16 ans. D'après ses créateurs, "Scratch favorise la pensée informatique et les compétences en matière de résolution de problèmes, l'enseignement et l'apprentissage créatifs, l'expression personnelle et la collaboration, ainsi que l'équité en informatique".

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Acid House Terrain

Acid House Terrain – Kit de réalisation de plateaux de jeux pédagogiques

Acid House Terrain propose des kits prêt à l'emploi sous la forme de boites contenant tout le nécessaire pour construire rapidement, sans collage, sans peinture ni clip, des plateaux de jeu (sérieux ou non) permettant des jeux de rôle, des wargames (etc), utilisables dans un contexte d'apprentissage (wargame pédagogique, jeux de rôle pédagogiques, etc.).

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